2021年12月6日
Reality Composerのオブジェクトトラッキングで、スノードームを作ってみる!


【CSS】CSSだけでアコーディオンを作る方法
はじめに
今回は、Reality Composerのオブジェクトトラッキングでスノードームを作る方法について紹介していきます!「Reality Composer」とは?
「Reality Composer」は Apple社開発の、 3Dの制作経験がなくても、インタラクティブな拡張現実体験を手軽に創り出せるパワフルなツールです。 今回はmac版とiOS版のReality Composerを使ってARを作成していきます! 補足: Rearity composerで使用する3Dのフォーマットは「USDZ」になります。今回の記事では割愛しますが、 「USDZ」についての説明、ファイルのコンバート作業のため使用する「Reality converter」の操作方法については過去記事のこちらをご覧ください!実践編:スノードームを作ってみる!
ここからは実際に作っていきたいと思います!手順
- オブジェクトラッキングのマーカーとして使いたい物をiOS版「Reality Composer」で取り込む
- 使いたいモデルの読み込み・配置
- 「ビヘイビア」でアニメーション・音楽をつけて仕上げ
オブジェクトラッキングのマーカーとして使いたい物をiOS版「Reality Composer」で取り込む
iOS版のReality Composerを起動して、右上から「新規プロジェクト」を追加します。

使いたいモデルの読み込み・配置

「ビヘイビア」でアニメーション・音楽をつけて仕上げ


まとめ
今回は、「Reality Composer」のオブジェクトトラッキングについての紹介でした! アンカーを「オブジェクト」にしたままUSDZでの書き出しは現状できないので、アンカーを平面認識にしたものを自社の「palan3D」(3D管理&webAR体験ができるサービス)にアップしてみました。よかったらスマホからみてみてください!(注:音が流れます) URL:https://palan3d.com/projects/palan3d_test/items/Snowdomeのお仕事に関するご相談
Bageleeの運営会社、palanではに関するお仕事のご相談を無料で承っております。
zoomなどのオンラインミーティング、お電話、貴社への訪問、いずれも可能です。
ぜひお気軽にご相談ください。
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